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La résolution graphique est une méthode visuelle pour trouver les solutions d’une équation ou d’une inéquation en représentant les fonctions impliquées sur un repère orthonormé. Cette approche est essentielle car elle offre une compréhension intuitive du problème mathématique en mettant en lumière l’emplacement des solutions sur l’axe des abscisses (l’axe (x)).
Équation : Une égalité entre deux expressions mathématiques contenant une ou plusieurs inconnues. Résoudre une équation signifie trouver toutes les valeurs de l'inconnue qui vérifient cette égalité.
Inéquation : Une inégalité entre deux expressions mathématiques. Résoudre une inéquation revient à déterminer l’ensemble des valeurs de l'inconnue pour lesquelles l’inégalité est vraie.
Représentation graphique : La courbe ou la figure obtenue en traçant les points correspondant aux solutions d’une fonction dans un plan muni d’un repère.
Pour résoudre graphiquement une équation du type :
[ f(x) = g(x) ]
il suffit de représenter les deux fonctions (y = f(x)) et (y = g(x)) dans un même repère. Les solutions de l’équation correspondent alors aux abscisses des points d’intersection entre les deux courbes.
Soit l’équation :
[ x^2 = 2x + 3 ]
Les solutions sont les abscisses des points où ces courbes se coupent.
[Diagramme]
Pour résoudre une inéquation du type :
[ f(x) \leq g(x) ]
ou
[ f(x) > g(x) ]
on procède pareillement en traçant les courbes des fonctions (f) et (g). Ensuite, on identifie sur l’axe des (x) où la courbe de (f(x)) est en dessous (pour (\leq)) ou au-dessus (pour (>)) de celle de (g(x)).
Résoudre l’inéquation :
[ x^2 \leq 2x + 3 ]
| Étape | Description |
|---|---|
| 1 | Exprimer l’équation ou inéquation sous la forme (f(x) = g(x)) ou utiliser directement (f(x)) et (g(x)). |
| 2 | Tracer les graphiques des fonctions (f) et (g) dans un même repère. |
| 3 | Pour une équation, repérer les points d’intersection. |
| 4 | Pour une inéquation (f(x) \leq g(x)) ou similaire, repérer les zones où la courbe de (f) est sous (ou au-dessus) celle de (g). |
| 5 | Déduire les intervalles ou valeurs solutions à partir des abscisses correspondantes. |
[ x^2 - 4x + 3 = 0 ]
L’intersection entre la courbe (y=f(x)) et l'axe (y=0) correspond aux solutions.
[Diagramme]
La résolution graphique est une méthode directe et visuelle permettant de résoudre des équations et inéquations en utilisant la représentation des fonctions sur un plan cartésien. En s’appuyant sur l’étude des intersections et des positions relatives des courbes, cette technique complète efficacement la résolution algébrique, renforçant la compréhension intuitive et l’interprétation des solutions.
Bonnes révisions et bonne pratique du tracé graphique !
