Le dessin technique - définition, règles et projections

Dessin industriel - Le dessin techniqueNiveau : intermediate1 novembre 2025
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Le dessin technique - définition, règles et projections

I. Définition du dessin industriel

Le dessin industriel est un outil technique fondamental permettant une communication claire et sans ambiguïté entre le concepteur (généralement le Bureau d'Étude) et le fabricant (l'atelier). Ce langage doit être rigoureux, précis et universel afin de transmettre la pensée technique de manière fiable.

Il existe plusieurs types de dessins techniques, chacun ayant un but spécifique :

  • Le dessin en perspective : Il donne une représentation visuelle réaliste d'un objet, mettant en avant sa profondeur et ses proportions dans l'espace.

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Fig. 1 : Exemple de dessin en perspective

  • Le dessin en vue éclatée : Il montre les différentes pièces d'un assemblage séparées les unes des autres mais dans leur position relative, facilitant ainsi la compréhension du montage.

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Fig. 2 : Exemple en vue éclatée

  • Le dessin d'ensemble : Il représente l'ensemble complet d'un produit ou d'un mécanisme, sans détailler les pièces individuelles.

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Fig. 3 : Exemple de dessin d'ensemble

  • Le dessin définition : Il détaille précisément chaque pièce composant un ensemble, avec toutes les côtes et indications nécessaires à sa fabrication.

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Fig. 4 : Exemple de dessin définition


II. Règles et conventions du dessin industriel

1. Le document technique

Un dessin industriel doit respecter un certain formalisme pour assurer sa clarté et son exploitation correcte.

a) Format

Les dessins techniques utilisent des formats normalisés, principalement issus de la série A :

  • A4 : le plus petit format, mesurant [Formule] mm.
  • A3 : correspond à une surface double de A4, soit [Formule] mm.
  • A2, A1, A0 : chaque format est le double en surface du précédent.

b) Cadre

Un cadre est obligatoire sur les formats A4, A3 et A2. Il délimite la zone de dessin en laissant une marge de 10 mm sur les bords de la feuille.

c) Cartouche

Le cartouche figure sur le dessin pour identifier ce dernier et faciliter son exploitation documentaire. Sa position est standardisée (voir figure 1 du document). Il contient plusieurs informations essentielles concernant le dessin.

d) Nomenclature

La nomenclature est une liste des différentes pièces de l'ensemble présenté dans le dessin. Pour chaque pièce, elle indique :

  • Le nombre d'exemplaires
  • Le nom de la pièce
  • La matière utilisée
  • D’éventuelles remarques

La nomenclature est généralement associée au dessin d'ensemble (voir figure 3).

e) Échelle

L’échelle du dessin est définie par la formule :

[Formule mathématique]

Exemples d’échelles courantes :

  • 1/1 : dessin en vraie grandeur.
  • 1/2 : dessin deux fois plus petit que la réalité.
  • 2/1 : dessin deux fois plus grand que la réalité.

Nota : Lors de l’analyse d’un dessin, la première information à vérifier est toujours l’échelle.

f) Unités

  • L’unité utilisée est le millimètre par défaut.
  • En génie civil, l’unité utilisée est le mètre.
  • Toutes les dimensions indiquées sur les dessins sont toujours en vraies grandeurs, indépendamment de l’échelle utilisée.

2. Les différents types de traits

Le dessin industriel utilise plusieurs types de traits, différenciés selon leur nature (continu, interrompu ou mixte) et leur largeur (fort ou fin). Ces traits ont des usages spécifiques.

Type de traitDésignationApplications
Trait continu fortArêtes et contours vus, flèches indiquant le sens d'observation
Trait continu finLignes d'attache, lignes de cotes et de repères, hachures, arêtes fictives, fonds de filets vus, contours des sections rabattues
Continu fin ondulé ou rectiligne en « zigzag »Limite de vues ou de coupes partielles si cette limite n'est pas un axe
Trait interrompu court fin (pointillé)Arêtes et contours cachés
Trait mixte fin (trait d'axe)Axes, plan de coupe ou de symétrie
Trait mixte fin à deux tiretsContours de pièces voisines, parties situées en avant du plan de coupe
Mixte fin, fort aux extrémités et aux changements de directionTraces de plans de coupe

Deux épaisseurs principales sont utilisées :

  • Trait épais : environ 0,6 mm, réalisé avec un crayon gras mal affûté.
  • Trait fin : environ 0,3 mm, réalisé avec un crayon très bien affûté.

3. Projection cylindrique orthogonale

a) Principe

La projection cylindrique orthogonale permet de représenter un objet en trois dimensions (3D) sur un support bidimensionnel (2D), comme une feuille de papier ou un écran de DAO (Dessin Assisté par Ordinateur).

Les caractéristiques principales sont :

  • Les rayons visuels, issus de l’œil, sont parallèles entre eux.
  • Ils sont orthogonaux au plan de projection.
  • L'objet est positionné de telle sorte que sa face principale soit parallèle au plan de projection.

Cette projection donne ce qu'on appelle une vue géométrique.

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Fig. 4 : Vue géométrie

b) Différentes vues possibles

Pour représenter complètement un objet, on peut imaginer l’insérer dans un cube creux transparent. L'objet est alors projeté sur chacune des six faces intérieures de ce cube. En "dépliant" ce cube, on obtient jusqu'à six vues orthogonales différentes de l’objet. Ces vues permettent d’appréhender entièrement la forme et les détails de l’objet.


Résumé structuré du cours sur le dessin technique

1. Définition

Le dessin technique est un langage graphique précis et universel permettant de communiquer la forme, les dimensions, et les caractéristiques d’un objet ou d’un assemblage, pour en assurer la fabrication ou la vérification.

2. Règles fondamentales

  • Formalisme strict : respect des formats (A4, A3, A2), cadre, cartouche.
  • Échelle : rapport entre dessin et taille réelle, exprimée comme (\text{Échelle} = \frac{\text{Dimension du dessin}}{\text{Dimension réelle}}).
  • Unité : généralement le millimètre, sauf en génie civil.
  • Nomenclature : liste précise des pièces avec quantité, nom, matière, remarques.

3. Types de traits

  • Trait continu fort : arêtes visibles, flèches.
  • Trait continu fin : cotations, arêtes fictives.
  • Trait ondulé/zizag : limite de vues ou coupes partielles.
  • Trait discontinu (pointillé) : arêtes cachées.
  • Traits mixtes : axes, plans de coupe, contours de pièces voisines.

4. Projections orthogonales

  • Rayons parallèles, orthogonaux au plan.
  • Permettent de représenter un objet en vue 2D de ses faces principales.
  • Jusqu'à six vues (façade, dessus, côté, vue isométrique).

5. Normes et conventions

  • Respect des formats normalisés, marges, marges de dessin.
  • Utilisation cohérente des types de traits.
  • Placement standardisé du cartouche.
  • Utilisation efficace des échelles pour représenter l’objet à une grandeur adaptée.

6. Types de projection

  • Projection orthogonale : vues perpendiculaires (vue de face, de dessus, de côté).
  • Projection en perspective : vue réaliste avec profondeur.
  • Projection axonométrique : représentation 3D en réduction, avec axes espacés.
  • Projection oblique : objets inclinés pour représenter la profondeur.

7. Normes et outils

  • Respect des normes ISO, DIN ou autres selon pays.
  • Utilisation d’outils manuels (esquisses, règles, compas) ou logiciels (DAO).

Ce résumé offre une synthèse claire et structurée pour une compréhension globale du dessin technique, facilitant ainsi son apprentissage et sa pratique.

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