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Le refactoring est une technique essentielle dans le développement logiciel qui consiste à modifier la structure interne d'un code source sans en changer le comportement externe. Son objectif principal est d'améliorer la qualité, la lisibilité et la maintenabilité du code tout en évitant l'introduction de bugs.
Définition
Le refactoring est le processus de restructuration du code existant, sans modifier son comportement observable, afin d'améliorer ses qualités non fonctionnelles comme la clarté, la simplicité et la facilité de modification.
Faire du refactoring présente plusieurs avantages majeurs :
La pratique du refactoring s'intègre souvent dans des méthodologies agiles, où le code est régulièrement amélioré au fil du développement.
Ce sont des signes indiquant que le code pourrait bénéficier d’un refactoring. Quelques exemples typiques :
Code Smell
Un indicateur dans le code suggérant que sa structure peut être améliorée.
Il existe de nombreuses techniques selon les problèmes à résoudre. Voici les plus communes :
| Technique | Description | Exemple concret |
|---|---|---|
| Extract Method | Extraire un morceau de code dans une méthode séparée | Extraire calcul dans une méthode calculerMontant() |
| Rename Variable | Renommer une variable pour rendre son but plus clair | int d => int nombreDePersonnes |
| Extract Class | Créer une nouvelle classe pour séparer des responsabilités | Séparer les infos d’adresse dans une classe Adresse |
| Inline Method | Fusionner une méthode trop simple dans sa méthode appelante | Supprimer une méthode qui ne fait qu'appeler une autre |
| Replace Temp with Query | Remplacer une variable temporaire par une fonction | Remplacer int temp = calcul(); par un appel direct à calcul() |
Le refactoring suit généralement un cycle rigoureux pour assurer que le comportement reste inchangé :
[Diagramme]
Explication :
Avant tout refactoring, il faut des tests couvrant le code pour s’assurer que sa fonctionnalité ne change pas. Après modification, ces tests doivent être passés avec succès.
Imaginons une méthode qui calcule et affiche le salaire total de plusieurs employés, mais qui est trop longue :
void calculerSalaireTotal(List<Employe> employes){
double total = 0;
for(Employe e : employes){
total += e.getSalaire();
}
System.out.println("Salaire total : " + total);
}
Après refactoring avec extraction de méthode :
double calculerSalaire(List<Employe> employes){
double total = 0;
for(Employe e : employes){
total += e.getSalaire();
}
return total;
}
void afficherSalaireTotal(List<Employe> employes){
double total = calculerSalaire(employes);
System.out.println("Salaire total : " + total);
}
a = 10
b = 5
c = a + b
print(c)
Une version plus claire :
nombre_apples = 10
nombre_oranges = 5
nombre_fruits = nombre_apples + nombre_oranges
print(nombre_fruits)
Le refactoring améliore la qualité globale du code en facilitant :
| Point clé | Description |
|---|---|
| Définition | Modifier la structure interne sans changer le comportement |
| Objectifs | Lisibilité, maintenance, réduction des bugs, évolutivité |
| Code smells | Signes indiquant le besoin de refactoring |
| Processus | Identifier → Tester → Modifier → Valider avec tests |
| Techniques communes | Extract Method, Rename, Extract Class, Inline Method |
| Pratiques recommandées | Petites modifications, tests unitaires, outils IDE, documentation |
Le refactoring est une pratique incontournable pour garder un code propre, compréhensible et facile à faire évoluer. Il ne doit jamais être fait dans l'urgence, mais avec une approche méthodique basée sur des tests solides. Les développeurs intermédiaires doivent s’approprier ces techniques pour améliorer la qualité de leurs projets.
[Diagramme]
Ce schéma montre la démarche itérative et contrôlée du refactoring qui garantit l'amélioration sans altérer le comportement.
N'hésitez pas à expérimenter le refactoring régulièrement pour devenir un développeur plus efficace et rigoureux !
