Funciones avanzadas disponibles en la aplicación
La programmation est l'art d'écrire des instructions pour qu'un ordinateur exécute des tâches spécifiques. Ce chapitre d’introduction pose les bases fondamentales de la programmation, essentielles pour comprendre comment créer des programmes efficaces et fonctionnels.
La programmation est le processus de conception, d'écriture, de test et de maintenance de programmes informatiques, composés d'instructions compréhensibles par un ordinateur.
Un programme est une suite d'instructions qui dit à l'ordinateur quoi faire.
Un programme simple en Python pour afficher "Bonjour, monde !" :
print("Bonjour, monde !")
Un algorithme est une méthode ou un plan précis qui décrit une suite d’actions à réaliser pour résoudre un problème.
Exemple simple : Algorithme pour additionner deux nombres
Une variable est un espace mémoire pour stocker une valeur modifiable au cours de l’exécution du programme.
Exemple :
age = 17
nom = "Alice"
Les types de données fondamentaux en programmation :
| Type | Description | Exemple |
|---|---|---|
| Entier (int) | Nombres entiers | 5, -10, 42 |
| Réel (float) | Nombres décimaux | 3.14, -0.001 |
| Booléen (bool) | Vrai ou Faux | True, False |
| Chaîne (str) | Suite de caractères | "Bonjour", "NSI" |
Un programme est généralement structuré selon ces éléments :
L’affectation consiste à donner une valeur à une variable.
x = 10
Les opérations de base sont : addition (+), soustraction (-), multiplication (*), division (/).
Exemple :
a = 5
b = 2
somme = a + b # 7
produit = a * b # 10
Les opérateurs logiques permettent de faire des comparaisons :
Permet de modifier le déroulement normal d’un programme selon une condition ou une répétition.
Permettent d’exécuter un bloc d’instructions si une condition est vraie.
Syntaxe générale en Python :
if condition:
# instructions si condition vraie
else:
# instructions si condition fausse
Exemple :
age = 18
if age >= 18:
print("Majeur")
else:
print("Mineur")
Permettent de répéter un bloc d’instructions.
Exemple while :
i = 0
while i < 5:
print(i)
i += 1
Exemple for :
for i in range(5):
print(i)
Une fonction est un bloc d'instructions réutilisable, qui peut prendre des paramètres et retourner une valeur.
def carre(x):
return x * x
print(carre(4)) # Affiche 16
L’abstraction consiste à simplifier un problème complexe en le décomposant en parties plus simples.
Les diagrammes de flux permettent de représenter visuellement la logique d’un algorithme.
| Symbole | Signification |
|---|---|
| Ovale | Début ou fin du programme |
| Parallélogramme | Entrée/Sortie |
| Rectangle | Instruction ou traitement |
| Losange | Condition / Décision |
[Diagramme]
| Concept | Description |
|---|---|
| Programmation | Écriture d’instructions pour résoudre un problème |
| Algorithme | Suite d’étapes pour résoudre un problème |
| Variable | Zone pour stocker une donnée modifiable |
| Types de données | Entiers, réels, booléens, chaînes |
| Contrôle de flux | Instructions conditionnelles et boucles |
| Fonction | Bloc réutilisable avec paramètres et retour |
| Diagramme de flux | Représentation graphique d’un algorithme |
Ce chapitre pose les fondations indispensables pour aborder la programmation. La maîtrise des concepts d’algorithmes, variables, structures conditionnelles et itératives est essentielle pour progresser en NSI. La programmation est une compétence clé pour résoudre efficacement des problèmes à l’aide d’un ordinateur.
Bonne révision et bonne programmation !
